3DCGで猫の歩行アニメーションを作ってみた

私は独学で3DCGを勉強していて、アニメーションも自分の思いつきで作るので、素人の発想で猫の歩行アニメーションを作ってみました。

私はCGをLightwave2019で製作しています。

Lightwave2020はバージョンアップの料金に対して追加される機能が少ないので、アップしてません。Lightwaveはこの先、バージョンアップするのかなぁ。3D界の絶滅危惧種と言われ続けて、はや30年・・・

【1サイクルのフレーム数】

例えば、人間の歩行は極端に表現すると2コマ(フレーム)になります。

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この2コマを繰り返すのですが、アニメーションとしてはあまりにお粗末です。

なので、では4コマ(フレーム)にしてみます。

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これでも動作がカクカクしたアニメーションです。

なので、1サイクルのコマ(フレーム)数を増やせばヌルヌルした動きになります。

この時、1サイクルのフレーム数は人間の場合、2足歩行なので2の倍数になります。

さて、猫は4本脚なので1サイクルは4の倍数になります。

私はとりあえず、1サイクル24コマ(フレーム)で歩行動作を作ってみました。

【4本の脚が動くタイミングと位置関係】

<脚の位置を決める上での条件1>

24フレームの場合、前脚は右と左で12フレームのタイミングをずらします。

そして、後ろ脚も右と左で12フレームずらします。

では、右前脚と右後脚のタイミングはというと、6フレームずらします。

そして、左前脚と左後脚のタイミングも6フレームずらします。

<脚の位置を決める上での条件2>

前足の片方を前へ出して着地、踏み込んだ瞬間に、もう1方の足のかかとが浮きます。

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後足も同じで片方の足が踏み込むと、もう片方の足はかかとが浮きます。

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<脚の位置を決める上での条件3>

例えば、右脚が前側にあり、左脚を前へ出す動作を開始すると、右脚の位置は後方になります。

※前へ進んでいるので、右脚が後方になるという表現は変ですが便宜上、後方に下がると書かせていただきます。

この時、右脚が後方へ下がっていくフレーム数は左脚が前へ出るフレーム数より多くします。

私は脚が下がっていくのは11フレームにして足が前に出るのは5フレームにしました。

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何故かというと、脚が前に出るときは、地面を蹴って前に出るので動作が早いです。しかし、後ろに下がっていく脚の動きは遅いです。

これを同じフレーム数にしてしまうと、ロボットのような歩行になります。

<1サイクル24フレームの脚の位置>

各フレームの脚の位置を以下のように決めました。

まず、脚が後方に下がっていく12フレームの動作。

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次に脚を前に出す12フレームの動作。

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上記の条件の右脚と左脚の関係と前脚と後ろ脚の関係を一覧表にすると

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右脚と左脚は12フレームで入れ替わり、前脚と後ろ脚は6フレームずらします。

片脚が前に出て動き始めるときに、もう一方の足のかかとが浮きます。

【猫の歩行アニメーションを作る】

この表の通りに各フレームで3D猫(ババちゃん)にポーズをとらせます。

各フレームのポーズを保存します。

私はキャラクターのポーズを保存するプラグインを使用しています。プラグインの説明はまた、別の機会に記事にします。

1サイクル24フレームだと動きが少しカクカクするので、フレーム数を増やします。

24フレームのポーズは保存されています。これをポーズ1~ポーズ24とします。

新規シーンファイルを開いて0フレームでポーズ1をロードします。

次に3フレーム目でポーズ2をロードします。

6フレーム目でポーズ3というように2フレーム間をあけて24ポーズを配置します。

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間をあけたフレームはLightwaveが前後のポーズの中間的なポーズを自動で作ります。

では、このCGに実写の背景を組み合わせて、動画にしてみます。


www.youtube.com

どうでしょうか、一応それらしく見えてるような気がします。

実際、人間の歩行をアニメーションにする場合、きき脚があるので、右脚と左脚で踏み込む速さが違います。

より現実に近づけるなら、モーションキャプチャーとかいるのでしょうが、私はなんちゃってクリエーターなので、この程度のアニメーションで良しとしています。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。

Fatal Frame 4 Mask of the Lunar Eclipse Operation explanation (Spirit stone flashlight operation)

Hello, this is Ototama.

Last time, I explained the camera operation of "Fatal Frame 4".


www.youtube.com

This time, I will explain the operation of Spirit stone flashlight.

I have omitted the items that are common to the camera, so please see the previous blog.

www.kotochannel.info

【How to use Spirit stone flashlight】

Press the B button on your controller to point the flashlight at the enemy.

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Press and hold the A button on the controller to spread the light.

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Instead of waiting for the enemy to approach, you move forward.

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Release the A button on the controller to attack.

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Why should I get closer to the enemy?

If you are far from the enemy, the enemy may disappear.

The disappeared enemy attacks from behind.

Also, if there are multiple enemies, they will be attacked from the front and back.

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 Therefore, when an enemy appears, it is better to approach and attack from yourself.

 However, in the case of a camera, it locks on and accumulates the power gauge before attacking, so if you approach the opponent from yourself, you will be attacked by the opponent before the power accumulates.

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The camera and Spirit stone flashlight have different attack methods, so it's confusing at first.

【About charging flashlight】

Attacking an enemy reduces the energy of flashlight.

The energy of flashlight is indicated by the amount of missing moon in the lower right.

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Stop the attack when the lower right moon is missing.

If you run around, the moon will return to its original state over time.

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【Take a picture of the ghost with Spirit stone flashlight.】

Press the B button to point the flashlight at the ghost.

Press the A button and release it immediately.

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 When you defeat the first enemy in Chapter 3, you will pick up the reinforced lens "Sha".

With this lens, you can take pictures with flashlight.

However, you can take ghost pictures without a lens.

So why do you need a lens "sha"?

The lens "sha" is necessary when taking hints.

Hint shooting was explained in the previous blog.

It is to take a picture of the place where the blue haze appears.

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 There is a problem with the lens "Sha".

If you attach the lens "Sha", you will not be able to attack the enemy.

Therefore, please take the following measures.

At the beginning of Chapter 3, we will pick up the lens "Sha" and the Equipment function "Kan".

The Equipment function "Kan" allows you to attach three types of lenses to the flashlight.

You can switch the lens with the up and down arrow keys on the controller.

For example, suppose you can select "Sha", "Hari", and None.

Press the up and down arrow keys to set the lens to "Sha" and take a hint.

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 When you're done shooting, press the up and down arrow keys to "Hari" or "None" the lens.

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【Lens for flashlight】

Like the camera, it can be enhanced with the piece of Red spiritual power.

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1. Hint Used when shooting.

The operation is the same as usual.

2.Increases the chances of continuous attacks.

Just equip it to flashlight, there is no particular operation.

3.Make a powerful attack on only one person.

Press the B button on your controller to point the flashlight at the enemy.

Press and hold the C button on the controller to spread the light. 

Release the C button on the controller to attack.

4.Blows away enemies and causes damage.

Press the B button on your controller to point the flashlight at the enemy.

Press and hold the C button on the controller to spread the light. 

Release the C button on the controller to attack.

【Enhance the basic performance of flashlight】

Like the camera, it can be enhanced with the piece of blue spiritual power.

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1.The irradiation range of flashlight light is expanded.

2.flashlight Extends the reach of light.

3.Flashlight charging time will be faster.

4.Increases the maximum stock of spiritual power gauge.

5.You will get more points when you succeed in continuous attacks.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fatal Frame 4 Mask of the Lunar Eclipse Operation explanation (Camera operation)

Hello, this is Ototama.

I'm playing "Fatal Frame 4" on my YouTube.

It's a Japanese game, so it's hard for foreigners to understand.

Therefore, I will explain the operation method supplementarily in this blog.


www.youtube.com

【Controller button】

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As a whole operation, the A button is decided and the B button is canceled.

【Run】

She runs when you operate the lever while holding down the "Z" button.

【look back】

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 Shake the Wii Remote controller or Nunchaku to look back.

【Open the door】

Press the A button to open the door.

If the character has the key, it will be used automatically with the A button.

【Flashlight】

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Move the Wii remote controller up and down to move the light spot up and down. 

【Find the item】

If there is an item near your front, item filament will glow blue.

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There is an item in the direction that the blue lamp lights up.

The item will shine when illuminated with a flashlight.

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 You can pick up an item by holding down the A button.

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If you release the A button on the way, you will stop picking up the item.

【filament】

A filament appears in the center of the top of the screen when there is a ghost nearby.

The filament lamp indicates the direction in which the ghost is.

 The red lamp lights up for hostile ghosts, and the blue lamp lights up for other ghosts.

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【Use the camera】

Press the B button to hold the camera.

Press the A button to release the camera shutter.

【Hint photograph】

If you take a picture of the part where the blue haze appears, a hint for advancing the story will be taken.

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【save】 

Stand in front of the lamp and press the A button to open the save window.

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Select Save in the save window.

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 There are 5 save slots, select one and press the A button.

You will be asked if you want to overwrite it, so select Yes.(A button)

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Please wait as it is being saved.

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The save is finished. Confirm with the A button.

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Do you want to exit the save menu?

Select Yes and press the A button.

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【Exchange】 

In the save window, you can exchange your points for items.

Points will be added when you defeat an enemy or take a picture of a ghost with a camera.

Select "Exchange" in the save window.

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You can change the recovery medicine or film.

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 However, what can be exchanged differs between easy mode and normal mode.

【Plus button menu】

Press the plus button to open the map window.

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【Minus button menu】 

Restore your health with the tool menu.

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There are 3 types of recovery items.

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 From the left ...

Restorative drug restores 1/3 of health .

God's water fully recovers health .

The mirror stone is used automatically.

You can only have one mirror stone.

If you have it, even if your health becomes 0, you will be revived with maximum health only once.

Next is the camera menu.

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Set the reinforced lens in the current equipment menu.

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 Discover reinforced lenses and equipment function in the game.

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 In the picture above, three reinforced lenses are set, but at the beginning only one can be set.

If you get the Equipment function "Kan", you will be able to set three.

If you have 3 lenses set, you can switch between them by pressing the Cross button up and down when holding the camera.

Also, you can switch the film you have by pressing the left and right of the Cross button while holding the camera.

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There are five types of film, and No. 07 is the weakest, but the number of films is infinite.

The strongest film is Zero and cannot be obtained by exchanging points.

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The basic function menu can be upgraded by the number of collected Blue spiritual power pieces.

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The Reinforced lens menu can be enhanced by the number of Red spiritual power pieces collected.

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【Types of reinforced lens】 

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1.Increase the power of the film. The effect is small.

2.Away the ghost.

3.Increase the power of the film. The effect is medium.

4.Increase the power of the film. The effect is great.

5.Increase the power of the film. The effect is great.

6.Slow down ghost movement for a certain period of time.

7.Increases the power of the film for a certain period of time.

8.Stops the movement of ghosts for a certain period of time.

9.Lock on the nearest ghost.

10.Power up Fatal Frame shooting.

11.Fatal Frame Increases chance time.

【How to use reinforced lens】 

Set it on the camera with the minus button menu and shoot with the C button.

However, the spiritual power gauge must be accumulated.

The spiritual power gauge decreases when you shoot.

The spiritual power gauge will accumulate when you defeat the opponent.

The consumption of the spiritual power gauge of the lens varies depending on the type.

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【Effect of Equipment function】  

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1.Fatal Frame Opportunity becomes visible.

2.If you shake the remote controller at the right time, you will be able to avoid enemy attacks.

3.Can be equipped with multiple reinforced lenses.

4.You can see the remaining amount of ghost hit points.

5.You can see ghosts that you can't usually see.

6.You can shoot without consuming film.

7.You can hear the sound of ghosts.

8.The number of shooting points that can be obtained increases greatly.

【The method of Fatal Frame shot】  

Fatal Frame shot can attack stronger than usual.

Fatal Frame shot You need to get the Equipment function "Kan" to display the opportunity.

Fatal Frame shot Take a picture at the moment when the opportunity is displayed.

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 【Explanation of basic functions】  

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1.The limit of the charge meter is increased, and the maximum damage done is increased.

2.Increase the speed at which the charge meter accumulates.

3.The time until the shutter can be pressed again becomes shorter

4.Increases the maximum stock of spiritual power gauge.

5.Increases the amount of spiritual power gauge absorbed from enemies.

6. The shooting range is expanded.

 

Please see here for how to operate Spirit stone flashlight.

 

www.kotochannel.info

 

 

 

 

マンドリンにピックアップを付けてみた動画の補足説明

ことちゃんねる第19話でクラッシックタイプのマンドリンにピックアップを取り付けると言う動画を出しましたが、ブログでは使用した製品(ピックアップ・エンドピン・ストラップ)や工具について説明します。また動画ではストラップピンの取り付けについては説明していないため、ここで説明します。


マンドリンにピックアップを付けてみた【 ことちゃんねる♯19 3DCG ほのぼの コメディ アニメ】

【はじめに】

ここで説明する方法は本来ウクレレ・ギター用のピックアップやストラップピンをマンドリンに付けているので、正規な方法ではありません。楽器屋さんに頼んでも付けてはくれないと思います。もし、この方法をご自身で試す場合はあくまでも自己責任でお願いします。

【ピックアップの取り付け】

・使用したピックアップはSCHATTEN DESIGN ピックアップ Dualie-Inside'Rです。

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・竹用ドリル(スターエム 竹用ドリル 12mm)でマンドリンの底に穴をあけます。

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※竹用ドリルは刃先に木のカスが付着すると切れにくくなるので、一気に穴を開けるのではなく、ときどき時々刃先を掃除しながらゆっくり開けてください。

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・コンタクトはブリッジ下の1弦側に付けます。

※フラットマンドリンの専用ピックアップはやはり1弦側に取り付けています。6弦側は弦が太いので振動の発生が大きく、1弦側は細いので振動が6弦に比べると小さいので条件的に不利な1弦側に付けているのだと思います。

・コンタクトはピックアップに付属していた接着シートではなく、日東電工 両面粘着シート NW-5000NSを使用します。

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※付属の接着シートは粘土のような質感で、ギター用のピックアップでよくあるのですが、こういうタイプの接着剤は時間が経って剥がれると付け直しができないとか、剥がそうとするとボロボロになって綺麗に剥がれないなどギターで嫌な目に合った経験があるので使わないようにしています。

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【ストラップピンの取り付け】

・使用したストラップピンはFHelectronicきのこヘッドギターストラップボタンです。

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・ネジの太さは3.5mm、長さ20mmですがボタン部をつけると、マンドリンにねじ込める幅は10mm位です。

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・よって補強板の厚みは12mmにしました。(直径26mmの丸棒で材質はメイプル)

・補強板に2.5mmのドリルで深さ8mm位の穴を開けて、1度ネジを締め込みます。

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・写真では実際のマンドリンではなく、ダミーで説明しています。ストラップピンを付ける部分にマスキングテープを貼り、5mmの竹用ドリルで穴を開けます。

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・補強板のネジを外して、穴を開けた面にタイボンドを多目に塗ります。

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・補強板を本体の内側から貼り付けて、本体の外側からネジを付けます。

・穴を下側にして日以上放置します。

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※補強板は水平であり、本体側は曲面なので、補強板と本体の間に隙間ができます。そこで、タイボンドを多目に塗って隙間部分にタイボンドが埋まるようにして、ボンドが固まるまで放置します。

・ネジ穴を下にして放置すると、ネジ穴からタイボンドがツララのように垂れてかたまります。ボンドが固まったらツララ部分をカッターなどで取り除きます。(本体を傷つけないよう注意してください。)

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・ストラップピンのボタン部を付けるとネジの部分が10mm位で、マンドリンの板厚は3mm位でマンドリンの板と補強板の隙間が少しあるので、補強板にねじ込まれているネジの長さは6mm位だと思います。これでネジがしっかり固定できているのか少々不安があったので、ストラップピンを付ける時にネジ穴に木、紙、金属、プラスチック用のボンドをネジ穴の内壁に塗ってからストラップピンを付けました。

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※ネジ穴にボンドを入れることでネジロックしたのですが、ネジをねじ込むとボンドが穴からあふれて穴の入口が汚れます。ボタンで隠れているので見た目は問題ないですが、あまりいいやり方ではありません。できればネジがもう5mm位長いものだったらよかった気がしますが、初めての試みで試行錯誤しながらだったので、適当にストラップピンを購入してしまい、後で後悔しました。今回はピンが抜けてしまうのが怖かったのでこの方法をやりました。

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実際のマンドリンの写真で取り付け位置を説明します。

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※マンドリンの裏面は細長板を貼り合わせています。継ぎ目部分に穴を開けると割れる恐れがあるので、継ぎ目ではない所に穴を開けます。

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※取付位置はギターの場合はネックブロックに付けるのが普通ですが、マンドリンはネックが短いのでネック付近に付けると指がフレットを移動する際にストラップが邪魔になると考えたのと、ネック付近は継ぎ目の幅が狭いので、穴を開けたくなかったという理由でネックから少し離れた位置につけることにしました。

・取り付けたストラップはLIVE LINE ライブライン ウクレレストラップです。

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・首にかけて使うのでストラップの幅が細くて、これはいい感じでした。おススメです。

最後にマンドリンの裏面の木材はメイプルかローズウッドが使われていますが、とても硬い木なので、電気工具を使用する時は安全具を付けて、穴を開けるものをしっかり固定して作業してください。不慣れな場合には家族や知り合いの得意な人に頼んだ方がいいです。大切な楽器を破損させたり、怪我をしては元も子もないので…。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。

NEC PC-8801版のゲーム録画の再検討【Extron DVS304紹介】

こんにちはオトタマです。

以前、YouTubeでNEC PC-8801版のゲーム実況するためにマイコンソフトさんのXAV-1sとビデオ編集機とUSBキャプチャーで録画する方法で動画を出すことができたのですが、ところどころで色のチラツキが入るのでイマイチな感じでした。

www.kotochannel.info

 XAV-1sはPC-8801のアナログRGBをSビデオ出力に変換するのですが、アナログRGBをSビデオより画質の良いコンポーネント出力に変換できるものはないかと探したところ、Extron DVS304というコンバーターの中古品を5,000円で買えたので試してみました。

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Extron DVS304は生産終了になっていて、中古品があまりなく、店によっては10万円以上の値が付いている場合もあるので安く入手できてよかったです。

【Extron DVS304とPC-8801FHの接続】

PC-8801FHのアナログRGB出力とExtron DVS304のRGB入力をつなぎます。

PC-8801FH側のRGBコネクタは2段の15ピンでExtron DVS304側は3段15ピンなので変換アダプターが必要です。(SANWA SUPPLY AD-D15NE 変換アダプタなど)

Windowsパソコンに録画するためのUSBキャプチャーは前回の記事で紹介したD端子(コンポーネント)入出力のGrabber DN-UVC252Cを使用しました。

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Extron DVS304にはコンポーネント出力が付いていますが、コネクタがBNCなのでRCAへの変換コネクタが必要です。(BNCオス⇔RCAメス変換コネクタ)

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【Extron DVS304の設定方法】

①PC-8801FHの出力とExtron DVS304の入力をRGBケーブルで接続して電源を入れると自動で入力チャンネル4が選択されてLEDの4が点灯します。(入力コネクタにRGBコネクタとS端子コネクタなど複数付けているとチャンネル4が選択されない場合があり、その場合は自分でボタンを押します。

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②PC-8801FHの電源を入れてExtron DVS304のMENUボタンを押すとディスプレイに”START AUTO IMAGE ON IN4”と表示されるのでNEXTボタンを押します。すると表示が”PRESS NEXT TO START”と出るので、再度NEXTボタンを押します。この操作によって自動で接続機器に合った設定がなされます。

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③接続機種によっては自動設定がうまくいかない場合もあります。(PC-8801FHは自動設定できましたが、若干の微調整が必要でした。)自動設定を実施したら、設定内容を確認します。

・MENUボタンを繰り返し押していくと、”START AUTO IMAGE ON IN4”⇒”INPUT CONFIG”⇒”PICTURE CONTROL”⇒”OUTPUT CONFIG”・・・とメニューが変わっていき、メニューの最後までいくと”START AUTO IMAGE ON IN4”に戻ります。

・表示を”INPUT CONFIG”にしてNEXTボタンを押すと”INPUT4 RGBcvS”と表示されるはずです。(もし、違っていたら右のダイヤルを回すと選択が変わるので、RGBcvSにしてNEXTボタンを押します。)

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・次にMENUボタンを繰り返し押して表示を”OUTPUT CONFIG”にし、NEXTボタンを押すと”RESOLUTION 480P@60”と表示されます。これはコンポーネントビデオで出力しているからで、S端子やコンポジットでも同じだと思います。(ここでも右のダイヤルを回すと設定値が変わります。)

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④USBキャプチャーを通して、パソコン画面に映像を出しましたが、下の写真のように人物の顔の色が縞模様になっていたり、表示位置も少し動かしたいなど不満な点があったので微調整しました。

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・表示位置はMENUボタンを繰り返し押して表示を” PICTURE CONTROL”にし、NEXTボタンを押すと”H POS V 000 000”と表示されます。これは水平方向(H)、垂直方向(V)の位置(POSITION)が変更することができ、右の2つのダイヤル回すことでH方向とV方向に映像全体を動かすことができます。

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・映像の色は” PICTURE CONTROL”にしてNEXTボタンを2回押すと”BRIGHT CONT 064 064”の表示になるので、2つのダイヤルで明るさ(BRIGHT)とコントラスト(CONTRAST)を変更します。私の場合はコントラストを120にしました。

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 [考察]

前回のXAV-1sでSビデオ出力すると映像のチラツキがでましたが、Extron DVS304では全くチラツキはありませんでした。また、XAV-1sではビデオ編集機を間に入れないと正しく表示されませんでしたが、Extron DVS304ではビデオ編集機は必要ありませんでした。したがって圧倒的にExtron DVS304の方がいいですが、画質はRGBモニターでの表示と比較するとやはり落ちます。

最後までお読みいただきありがとうございました。

今回の方法で動画を制作しましたので、参考にしてください。


Enix 1985 Karuizawa Kidnapping Guide【Japan retro PC game introduction video】 軽井沢誘拐案内【レトロでGO第7回】

宇宙空間の画像をBryce 7.1Proで作る

こんにちはオトタマです。

私が作っている3DCG動画で宇宙空間の背景が必要になり、CGソフトで作ろうと思ったのですが、1枚の背景のためにモデリングとかするのが面倒なのでネットで画像素材を探したところ、なかなか目的に合うものがなく、私が使っている3Dソフト(Lightwave)より簡単に風景が作れるソフトがないか調べたところ、Bryceというソフトがあるという事で、ヤフオクで中古品を探すと古いバージョンでも数万円して、こりゃ買えんわと思いまったのですが一応、最新のものはいくらなのと調べると…

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え、日本円で2000円位、なんでこんな安くなったの?

Bryceはペインターで有名なMetaCreationsの製品でしたが、現在はDAZ Productions https://www.daz3d.com/に譲渡されました。

Daz3DではBryce 7.1Proで使える別売りの背景データをたくさん販売しているので、本体の値段は安くしているように思います。

目次
【解説の前に注意点】
【インストール時に困ったこと】
【今回購入した別売りコンテンツ】
【Space Construction Kitを使う】
【別のシーンのオブジェクトを利用する】

 

【解説の前に注意点】

Bryce 7.1Proは32bitアプリで私はwindows8.1Pro64bit版の32bitモードで動作させているのですが、ちょっと変な動作をする時があります。Daz3Dのフォーラムの書き込みを読むとwindows10でも動作するが、設定が必要と書かれていて、詳しいことはわかりません。2020年において32bitアプリというのは今後のバージョンアップがあまり期待できない気がします。また、マニュアルが英語で日本語の解説書が古いバージョンのものしかないので、私はしっかり覚えて作り込むのではなくて、Daz3Dで売られている背景データを自分の都合のいいフォーマットに変更して使うことにしました。よって今回の記事はBryce 7.1Pro操作方法を詳しく説明するのでなく、別売りの背景データを基本的な操作で調整するという内容になります。

【インストール時に困ったこと】

Bryce 7.1Proを購入すると英語でメールが来るのですが、インストールファイルがどこにあるのかわからず困りました。インストールファイルはDaz 3DのホームページでログインしてMY ACCOUNTに入ると見つけられます。

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Account Infoタブに自分が購入した商品のリストが表示されているので、ダウンロードしたい商品のViewをクリックします。

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インストールはManual Downloadでインストールファイルをダウンロードして実行します。(Install Managerというアプリを使ってインストールする方法もあるようですが、わかりにくいので、Manual Downloadにしました。)

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インストールしてBryce 7.1Proを起動するとシリアルナンバーを入力してくださいというウインドウがでますがDaz 3Dからのメールには書かれていません。どこにあるのかというと、Daz 3DのMY ACCOUNTのSerial Numbersをクリックして購入商品のシリアル一覧で確認します。

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【今回購入した別売りコンテンツ】

今回はBryce 7.1Pro Construction kitを購入しました。この記事を書いている時点でセール中で$17.97でした。

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Bryce 7.1Pro Space Construction Kitのインストールファイルも購入手続きを完了すればMY ACCOUNTに追加されます。

購入コンテンツの標準使用許諾契約によると購入コンテンツを変更してレンダリングしたものについて商用使用できるとなっています。

コンテンツの3D(または2D)オブジェクトを使用してゲームを制作、商用使用する場合などで利用者の操作によってオブジェクトが変形(キャラクターが歩くとか)するような場合では標準ライセンスに該当しない可能性があり、その場合には別にインタラクティブライセンスを購入する必要があります。私の場合はレンダリングした画像を動画の背景にするだけなので標準ライセンス内です。

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【Space Construction Kitを使う】

Bryce 7.1Proを起動してメニューバーのFileのプルダウンからOpenを選択して、Space Construction Kitフォルダー内のp60_NebulaTerrainを開きました。

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右側のボックスアイコンをクリックすると表示が変わります。

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オブジェクト(例えば地球)をクリックすると赤く光って選択状態になるのですが、私のパソコン環境ではクリックしても反応しませんでした。そこで下側の▼アイコンをクリックしてSelect Noneを選択します。

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再度オブジェクト(地球)をクリックすると選択できます。

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選択したオブジェクトをドラッグ&ドロップで移動できます。また、オブジェクトの周囲にある黒い点をクリック&ドラッグすると変形します。

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変形や移動は上側のアイコンでも変えられます。メニューボタンをEditにしてアイコン上でクリック&ドラッグすると選択しているオブジェクトが変形、移動します。

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次に2Dオブジェクト(星群)を移動しようとしてクリックしましたが私のパソコン環境では選択できませんでした。(上記のSelect Noneを実行してもだめでした。)

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この星群は四角形の平面ボードのオブジェクトです。(上記で選択したオブジェクトは球体です。)オブジェクトの選択は直接選択以外に下側のオブジェクトアイコンでも選択できます。アイコンで星群(Cluster2)を選択するとオブジェクトが選択できました。

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オブジェトの配置や大きさを変えたら次に画像サイズを変えます。私は1280×720ピクセルの背景が必要だったため、そのサイズに変えます。FileメニューのDocument Setupを開きます。

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元サイズの1200×900を変えるのですが、サイズの数字を先に変えようとしても入力を受け付けません。これは1200×900の縦横比が4:3なのに対して1280×720では16:9になるので、まず縦横比を変更しないとサイズが変えられません。

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サイズを変えると見た目が変わるので、必要なら再度オブジェクトを変更します。

次にレンダリングします。左側の球体が並んだアイコン横の▼をクリックしてQualityを選択してレンダリング品質を決めます。高品質にするほどレンダリング時間がかかります。

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大きい球体をクリックするとレンダリングが始まります。レンダリング中に画像をクリックするとレンダリングが中断します。右横の小さな球体をクリックするとレンダリングを再開します。

【別のシーンのオブジェクトを利用する】

他のファイルのオブジェクトをコピーアンドペーストできます。まずコピーしたいオブジェクトを開きます。

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オブジェクトを選択して、EditメニューのCopyを選択します。次に、そのままp60_NebulaTerrainファイルを開いてEditメニューのPasteを選択します。

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Bryce 7.1Pro操作方法の説明をかなり省略してしまいました。私は下記アドレスのブログ記事がとてもわかりやすく、参考にさせていただきました。http://kotozone.blog55.fc2.com/blog-entry-252.html

最後までお読みいただき、ありがとうございました。

という事で今回作った画像を背景に使った動画です。


スクウェア 1986 アルファ【 3DCG ほのぼの コメディ アニメ 】

鬼滅のお仏像さま

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こんにちはオトタマです。

2020年は流行り病に始まり、これまでの生活が一変しました。今では当たり前の光景ですが去年の今頃、お店のレジにシールドが貼られている状態を誰が予想したでしょうか。

今年の夏ごろは流行り病が少し落ち着きましたが、その代わり異常とも言うべき暑い日々でした。私は毎朝ウォーキングしているのですが、8時位でも相当暑く、気分が悪くなる時もありました。そんな中、通りすがりのお寺の入口付近に置かれているお仏像さまがマスクしてるのを見て、「気をつけないと熱中症になりますよ。」と思いつつ、「流行病にかかりませんように…。」と手を合わせる毎日でした。

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「でも、このマスクは誰がつけたのかな…。ちょっとサイズが小さいような…まぁ、手作りで、このサイズは作ったことがなかったんでしょうね。」とか思いつつ、お寺の人が作ったのか、近所の人が作ったのか、まぁ、田舎ならではの風景です。

このマスクですが、定期的に交換されていてサイズとか修正されて、どんどんグレードアップされていました。先月のマスクはこんな感じ。

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私がしてるのより物がいい…ぴえん (使い方合っているのだろうか? By 世間知らずの爺)

そして、今日歩いていたら、炭治郎バージョンになっていました。作られてる方は早く流行り病がおさまるよう願をかけているように思えました。

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「早く世界に穏やかな日々が来ますように…」ナムナム。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。